기어2S의 Watchface 제작

(본문 내용은 추후에 넣을 예정)

Tizen 2.3.1 SDK의 wearable profile에는 Watchface App이라는 app 타입을 만들 수 있다.

<<Watchface app으로 등록>>
사용자 삽입 이미지


























<<일반 상태의 시간 출력>>
사용자 삽입 이미지


























<<Ambient 모드의 시간 출력>>
사용자 삽입 이미지


























만드는 방법은 다음의 소스를 참고하면 된다.
smwatch_151005a.7z

다운로드 (451K)



Posted by 안영기

2015/10/05 23:36 2015/10/05 23:36
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동급생2 맵출력 샘플 (bada ver.)

여느 때처럼 아침에 일찍 일어 났다. 하지만 오늘은 토요일이고 모처럼 회사를 안 가도 되는 토요일이다 보니 갑자기 시간이 너무 많아졌던 것이다.

딱 하루짜리 프로젝트를 해 보자는 생각에 15년 전에 한글화 할 때 끄적였던 리소스들을 꺼내어서 간단한 맵 출력 샘플을 만들기로 하고 아침에 app 개발을 위한 manifest.xml 을 발급 받았다. 그리고 오전과 밤시간을 이용해서 만든 것이 아래의 결과물이다.

사용자 삽입 이미지
십 몇 년 전에, 게제동을 통해서 DOS용으로 pascal과 asm을 이용해서 만들어서 소스를 공개했던 것인데 이것을 bada 용으로 만들어 보았다. 언어도 pascal + asm에서 C++로 바뀌었고 구조도 완전히 다 바뀐 것이라 완전히 새로 만드는 기분이었다.

일단 bada app의 이야기인 app을 만든 방법은,

- 기본 C++ project에서 Form-Base app을 선택
- 처음부터 있는 기본 Form을 타이틀이 없는 Form으로 수정
- 더불어 UI 관련 xml은 삭제
- application.xml 에서 auto scaling 관련 옵션 제거
  (게임에는 사용하지 않는 편이 품질을 보장할 수 있음)
- manifest는 API 1.0 version으로 발급
  (더 많은 기기와 버전에서 동작하도록 하기 위함)
- Application에는 Timer와 관련 listener를 추가
- Application의 OnForeground에서는 timer를 ON
- Application의 OnBackground에서는 timer를 OFF 했습니다.
- Timer 이벤트가 발생할 때마다 10 ms의 간격으로 게임의 메인 루프를 실행

- 게임은 1995~6년도의 원작의 resource를 그대로 사용
  (ELF사에 저작권이 있는 부분입임)
- 당시 4-bit용 게임이었으므로 GetCanvasN()의 포맷인 ARGB8888로 리소스를 변경
- 터치 입력을 추가, 스크린의 4 방향의 가장자리를 누르면 유이가 움직임

bada용 동급생 2 맵 출력 샘플 (257K)

Posted by 안영기

2011/11/06 02:22 2011/11/06 02:22
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대변 파이터 (bada 이식作)

이번에는 DOS -> Windows -> WIZ -> CANNOO를 거쳐 bada 플랫폼에도 대변 파이터를 이식해 보았다. (앱스토어에 올릴 수가 없으니 풀소스로 첨부)

해상도가 800x480으로 커졌기 때문에 CANNOO에서까지 써왔던 320x240용 리소스는 모두 교체를 했다. 예전의 DOS용 16컬러 데이터를 복원하였고 일부 대사도 현재에 맞게 수정하였다.

제일 어려웠던 것은, 키보드 전용 게임을 풀터치로 만드는 일이었는데 결과적으로는 재미없는 게임이 되고 말았다. 처음부터 풀터치로 기획되지 않은 게임을 풀터치에 올리려는 자체가 잘 못 된 것이다. 게다가 2인용도 불가능 해서 하나의 조작으로 둘 다 동시에 움직이는 키배치로 수정을 하였다.


사용자 삽입 이미지
bada용 대변 파이터 (569K)



Posted by 안영기

2011/10/17 07:40 2011/10/17 07:40
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